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Posts com tag ‘usabilidade’



Software da Ray-ban para experimentar óculos

Postado em 16 August/09 por charles
Categoria: Comunicação, Negócios, Tecnologia | Nenhum comentário

A Ray-Ban lançou um programa chamado Ray-Ban Virtual Mirror (só para Windows). Ele usa a realidade aumentada para ajudar na escolha do melhor modelo de óculos. Software melhorando experiência de compra.
Você encontrará o programa aqui.

Execício de futurologia: Anytime, Anywhere e Anything

Postado em 26 June/09 por charles
Categoria: Negócios, Tecnologia | Nenhum comentário

O vídeo abaixo é um exercício de futurologia da Microsoft. O Blog do Marcelão introduziu esta peça em um POST para apresentar o seu conceito de futuro de TI, onde ele acredita em disponibilidade: a qualquer hora, qualquer lugar e para qualquer coisa.
O conceito é com certeza muito válido, quase óbvio, afinal ele vem sendo [...]

Uma aula sobre como vender guarda-chuvas

Postado em 26 May/09 por charles
Categoria: Comunicação, Estratégia, Negócios, Tecnologia | Nenhum comentário

1. Um projeto simples, focado no negócio
A loja Alexandra Sojfer não encontrou seu diferencial na internet, na verdade ela levou seu diferencial para a internet. Segundo informações da própria loja o que difere seus guarda-chuvas e sombrinhas dos demais são 3 principais qualidades: moda, elegância e exclusividade. Todos os produtos são feitos a mão com [...]

5 atitudes de sucesso de um empresa 2.0

Postado em 15 March/09 por charles
Categoria: Comunicação, Tecnologia | Nenhum comentário

Já falamos aqui dos 9 desafios de TI para empresa 2.0. Vamos entender agora as atitudes importantes para se ter sucesso com uma empresa 2.0:

Colaboração – construção de um espírito de cooperação e partilha de idéias é importante porque com empresas 2.0 nos afastamos dos terrenos conhecidos de aplicação, desenvolvimento e implantação. Precisamos de assegurar [...]

Usuários estúpidos ou designers incompetentes?

Postado em 15 March/09 por charles
Categoria: Comunicação, Tecnologia | Nenhum comentário

Quando se desenha uma interface, ela tem de ser intuitiva. Se um usuário fizer algo errado, a primeira reação dos programadores novatos é: “Usuário estúpido!”.
Alguns usuários podem de fato não serem excepcionalmente brilhantes, mas se eles cometerem erros usando o seu software, o mais provável é que a culpa seja sua. Pense nisso!



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